Cómo enviar una aplicación
Introducción
En este artículo se proporcionan directrices al desarrollador sobre el proceso de envío de la aplicación. Se incluyen instrucciones para todos los tipos de aplicaciones compatibles con el Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores. Rogamos a los desarrolladores que lean las secciones concretas para obtener instrucciones más detalladas. Para enviar componentes, consulte Cómo enviar un componente.
Pasos que tiene que dar el desarrollador antes de enviar una aplicación:
Pasos independientes del tipo de aplicación:
- Obtener un identificador y unirse al Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores. (Consulte Cómo unirse al Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores )
- Proporcionar la información de pago de su organización, si quiere recibir ingresos por sus aplicaciones.
- Generar una GUID para la aplicación a través de Mi tablero -> Iniciar una nueva aplicación. Esta GUID se debe utilizar en el código si se integra el SDK Intel AppUp (en la actualidad, esto es opcional). Seguir las instrucciones de Cómo utilizar Mi tablero.
- Integrar el SDK Intel AppUp en la aplicación. Es opcional, pero se recomienda hacerlo y proporciona funciones de DRM.
- Haber compilado un binario para el envío (para obtener detalles, consulte Cómo desarrollar una aplicación y las Directrices para desarrolladores; revise la Guía de requisitos de empaquetado de aplicaciones para conocer los requisitos de empaquetado).
Pasos específicos del tipo de aplicación:
-
Envío de aplicaciones nativas Windows/.NET:
- Descargar e integrar el SDK Intel AppUp más reciente. Existen SDK específicos para las aplicaciones C/C++ y .NET. La integración del SDK Intel AppUp es opcional, pero se recomienda hacerlo.
- Desarrollar y empaquetar la aplicación como instalador MSI . También, si utiliza el SDK, siga este proceso para crear y para el instalador MSI
- Obtener el MSI firmado digitalmente por una autoridad de certificación aprobada. Las aplicaciones autofirmadas no superarán la validación. Siga el proceso para firmar archivos MSI
-
Envío para Java*
- Si utiliza el SDK, seguir y finalizar el Proceso de empaquetado para SDK de Java*
- Descargar e integrar el SDK Intel AppUp™ para Java* más reciente en su aplicación Java*. Esto es opcional pero muy recomendable.
- Desarrollar la aplicación para el runtime de Oracle Java* 1.6 o superior.
- Empaquetar la aplicación en un archivo jar.
- Obtener una firma digital para el archivo JAR a través de una autoridad certificadora aprobada (las aplicaciones autofirmadas no superarán la validación). El artículo Signing JAR files (Firma de archivos JAR) proporciona más detalles.
-
Envío para Adobe AIR*
- Si utiliza el SDK, seguir y finalizar el Proceso de empaquetado para SDK de Adobe AIR*
- Descargar e integrar el SDK de Adobe AIR* más reciente en la aplicación. Esto es opcional pero muy recomendable.
- Desarrollar la aplicación para el runtime de Adobe AIR* 1.5.3 o superior.
- Obtener una firma digital para la aplicación de una agencia autorizada (las aplicaciones autofirmadas no superarán la validación)
-
Envío para MeeGo
- Si utiliza el SDK, seguir y finalizar las Directrices de empaquetado y cumplimiento para aplicaciones MeeGo*
- Descargar e integrar el SDK Intel AppUp™ de MeeGo* más reciente en su aplicación. Esto es opcional pero muy recomendable.
- Empaquetar la aplicación en forma de archivo RPM.
- La firma codificada no es necesaria para las aplicaciones de MeeGo.
Además, debe haber descargado y revisado la Lista de comprobación del envío de aplicación y la Lista de comprobación de la preparación de la aplicación antes de continuar. Para simplificar el envío, asegúrese de haber completado todos los elementos de las listas antes de enviar su aplicación.
Descripción general del envío de la aplicación

Para enviar una aplicación, debe iniciar sesión en su cuenta del sitio web del Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores y hacer clic en “Mi tablero” en la esquina superior derecha de la pantalla. El envío de la aplicación consiste en varios pasos mediante los cuales, el sitio web del Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores recopila la información necesaria para validar y publicar su aplicación para ser distribuida. Los pasos son los siguientes:
- Información de aplicación: recopilación del nombre del editor e información de la aplicación tal como instantáneas, iconos, idiomas y descripciones.
- Precios: fijación del precio para su aplicación o para ofrecerla gratis.
- Centro AppUp: donde puede agregar individuos a la prueba beta de su aplicación.
- Cargar información: carga del archivo msi, jar, rpm, air, etc. en su cuenta
- Validación: puede agregar los requisitos de prueba de hardware y software para el equipo de validación.
- Visión general: dónde puede revisar su información y enviar su aplicación para que sea validada.
Recuerde que se aplican las siguientes reglas para el envío de su aplicación:
- No utilice los botones de su explorador para navegar por las páginas de envío.
- Los pasos se siguen de manera secuencial. Puede regresar a cualquier paso completado con solo hacer clic en el control de navegación que se encuentra en la parte superior de la página. Es posible avanzar a cualquier paso que ya ha completado. No puede avanzar a un paso que no ha completado.
- Una vez que haya completado el paso de Información de tienda y cualquier paso hasta Enviar, puede guardar la información de su aplicación para editarla después mediante el Tablero (consulte Cómo utilizar Mi tablero).
- Tras enviar su aplicación, ésta permanece en la cola de validaciones hasta que comience la validación. Puede eliminarla de la cola de espera y editarla mediante su Tablero hasta que comience la validación.
- Una vez que comienza la validación, no puede editar la información de aplicación hasta que concluya el proceso de validación y el ingeniero de validación haya rechazado o aprobado su aplicación.
Envío de su aplicación
Información y precio de la aplicación:
- Utilice el menú desplegable Organización actual para seleccionar la organización bajo la que se publicará esta aplicación. Los pagos por las ventas de la aplicación se efectuarán a esta organización.
- Haga clic en “Iniciar una nueva aplicación” e introduzca el nombre de la aplicación. Es el nombre que aparecerá en la Tienda de aplicaciones. Debe ser un nombre único para toda la tienda de aplicaciones. Si el nombre de la aplicación que ingresó no es único, aparece un mensaje. Antes de continuar, será necesario cambiar el nombre de la aplicación. Se crea un GUID junto con el nombre de la aplicación.
- Escriba el nombre con el cual se publicará esta aplicación. El nombre del publicador aparece en la tienda de aplicaciones; debe ser un nombre único en el sistema. El nombre del publicador puede ser el mismo que la organización u otro nombre, pero el sitio no permite Nombre de publicadores idénticos. Este nombre estará asociado con la organización. Si selecciona esta organización, la próxima vez que envíe una aplicación, el sitio seleccionará este nombre de publicador de forma automática. No obstante, puede cambiar el nombre del publicador.
- Introduzca ahora toda la información específica de la aplicación. Puede guardar las entradas y volver a ellas más tarde o hacer clic en Siguiente para cargar la información en otras pestañas.
Carga del binario de la aplicación:


Para ayudar a asegurar el éxito de la validación, revise la Guía de requisitos de encapsulado de la aplicación y compruebe que todos los requisitos de la Lista de comprobación de la preparación de la aplicación se completen antes de la carga.
Su aplicación debe cumplir con todas las restricciones de exportación. Si utiliza cifrado en su aplicación, asegúrese de revisar las preguntas bajo la sección Cumplimiento de las leyes de exportación. Es posible que necesite enviar un CCATS; téngalo listo para cargarlo, si fuera necesario.
- Haga clic en Cargar y seleccione el archivo binario que desea enviar. Si su aplicación es de código fuente abierto, debe empaquetar y cargar tanto un archivo binario como los archivos de código fuente. Consulte la Guía de requisitos de empaquetado de la aplicación.
- Agregue cualquier nota que considere importante para el ingeniero de validación relacionada con el archivo que está cargando. Por ejemplo, si está cargando una nueva versión de una aplicación que haya fallado la validación, puede anotar lo que ya arregló en su aplicación. Esta información no se publica en la tienda de aplicaciones.
- Haga clic en Guardar para guardar la información de su aplicación para editarla posteriormente o bien haga clic en Siguiente para continuar.
Envío de la aplicación:
- Antes de hacer clic en el botón Enviar, verifique que toda la información que ha ingresado sea correcta. Puede editar la información o navegar a una página anterior para corregir cualquier entrada.
- Si desea invitar a evaluadores de versiones beta a que prueben su aplicación, ingrese aquí sus direcciones de correo electrónico. Se les invitará a que realicen una prueba a su aplicación.
- Haga clic en Enviar para enviar su aplicación a que sea validada.
Campos de envío y su significado:
A continuación se ofrece un resumen de los campos del proceso de envío según su finalidad:
Información de la tienda
|
Campo |
Descripción |
Obligatorio |
|
Nombre de la aplicación |
De forma automática, el nombre se completa con el nombre que introdujo durante la creación de la aplicación. Puede modificarlo aquí, pero debe ser un nombre único para la tienda de aplicaciones. No puede editar el GUID. |
|
|
Versión |
Este número aparece con el nombre de la aplicación en la tienda de aplicaciones, por ejemplo: Mi aplicación versión 7.2.5. Es siempre aconsejable incluir un número de versión para ayudar a los clientes a identificar la versión que están utilizando. También debe actualizar el número de su versión cada vez que envíe un nuevo archivo binario para una aplicación que ya haya publicado. Ni el sitio ni el proceso de validación hacen referencia a este número de versión para fines de procesamiento interno. El sitio genera su propia versión no pública para procesamiento interno y para consultas cada vez que cargue un nuevo archivo binario de componente. (Si no carga un nuevo binario, la versión interna no cambia.) Tras publicar su aplicación, si carga un nuevo binario, el sitio avisará a los clientes. Es aconsejable incluir un número de versión para ayudar a los clientes a identificar la versión que están utilizando. |
|
|
Icono del producto |
El archivo del icono que se utilizará en la tienda de aplicaciones y en la aplicación. Utilice el botón Cargar para seleccionar el archivo. Debe ser del tipo y tamaño especificados: al menos 100x100 píxeles (Relación de aspecto 1:1) solamente en el formato .png. Consulte el documento Directrices para desarrolladores, la Lista de comprobación de preparación de aplicaciones y el documento Directrices de validación e idoneidad de aplicaciones y componentes del Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores. |
|
|
Eslogan |
Escriba una frase breve y promocional sobre su aplicación para la tienda de aplicaciones. |
|
|
Fecha de disponibilidad |
La fecha objetivo en que desea lanzar al mercado la aplicación. Escriba en el formato de fechas (dd/mm/aaaa) o bien utilice la herramienta de calendario al lado del campo de entrada. Intel no garantiza el lanzamiento para esa fecha. |
|
|
Descripción breve |
Escriba una descripción breve para la tienda de aplicaciones (máximo de 300 caracteres). |
|
|
Descripción completa |
Escriba una descripción más larga para la tienda de aplicaciones para incluir detalles adicionales cuando los pidan (máximo de 5000 caracteres). |
|
|
Lista de características |
Escriba una descripción breve de la característica, resaltando un beneficio o función que se incluirá con la descripción completa. Haga clic en ‘+’ para agregar otra característica; o bien haga clic en ‘X’ para eliminar una característica de la lista. La lista de características aparece como una lista con viñetas en la tienda de aplicaciones. |
|
|
Categoría primaria/ Categoría secundaria |
Seleccione una categoría primaria (obligatoria) y una categoría secundaria (opcional) en los menús desplegables. |
|
|
Etiquetas |
Escriba palabras clave que la tienda de aplicaciones puede utilizar durante una búsqueda. |
|
|
Captura de pantalla primaria |
Utilice el botón Cargar para seleccionar el archivo de captura de pantalla primaria que se utilizará en la tienda de aplicaciones. Debe ser del tamaño especificado |
|
|
Capturas de pantalla adicionales |
Agregue hasta dos capturas de pantalla más del tamaño especificado. |
|
|
Notas de la versión |
Introduzca un URL donde los desarrolladores puedan ver las notas de la versión para su componente. |
|
Asistencia
|
Campo |
Descripción |
Obligatorio |
|
Plataformas de sistema operativo compatibles |
Seleccione los sistemas operativos en los cuales su aplicación se ejecuta (mayús-clic o control-clic para seleccionar varios sistemas operativos) |
|
|
Capacidades de dispositivo de destino |
Seleccione los dispositivos que son compatibles con su aplicación (mayús- clic o control-clic para seleccionar varios dispositivos) |
|
|
Runtime compatible |
Seleccione el (o los) runtime(s) que admite su aplicación (mayús- clic o control-clic para seleccionar varios runtimes) |
S/N |
|
Dirección de correo electrónico para asistencia |
Escriba una dirección de correo electrónico válida donde se puedan enviar preguntas de asistencia. La dirección de correo electrónico no se publica en la tienda de aplicaciones. Se utiliza para transmitir consultas enviadas por clientes con respecto a su aplicación. Este campo se valida para ver si el formato de correo electrónico es correcto. |
|
|
Dirección URL para la asistencia |
Introduzca una dirección URL de web donde los clientes puedan encontrar información de asistencia. |
|
|
¿Código fuente abierto? |
Si su componente no se ofrece según una licencia de código fuente abierto, haga clic en 'No'. A continuación seleccione si va a utilizar el Contrato de licencia del usuario final (EULA por sus siglas en inglés) de Intel o si va a introducir su propio EULA. Si selecciona su propio contrato, aparece un cuadro de diálogo que le permite ingresar su contrato de licencia. Si su componente se ofrece según una licencia de código fuente abierto, haga clic en Sí y seleccione el contrato pertinente. |
|
Precio y componentes
|
Campo |
Descripción |
Obligatorio |
|
Componentes utilizados |
Para agregar cualquier componente que ha utilizado, haga clic en Agregar o editar componentes. En la ventana emergente que aparece, seleccione la casilla al lado del componente. Puede agregar varios componentes a la vez. Los componentes seleccionados aparecen en esta página, junto con la participación de ingresos que solicite el desarrollador del componente. Si el desarrollador negociará la participación de ingresos, puede hacer clic en la contraoferta y enviar su oferta. Su participación de ingresos del componente no debe ser superior a 100%. |
|
|
Precio de venta |
Seleccione Gratis o Pagado, según la oferta que propone. |
|
|
Seleccione una unidad monetaria y el precio |
Esta información completa de forma automática las tablas de precios en los tipos de moneda correspondientes. Es posible modificar el precio en estas tablas. Utilice un tipo de moneda con el que está familiarizado para ver cómo se convertirá en otros. |
|
|
Precios y países |
Puede modificar el precio ofrecido en todos los tipos de monedas. Seleccione los países donde desea que se venda su aplicación. Las tablas de precios muestran qué porción del precio irá a los componentes de la Participación de ingresos y calculará sus ganancias netas de la aplicación después de pagar los impuestos correspondientes y la participación en el programa. |
|
|
Añadir países nuevos |
Seleccione esta casilla si desea que su aplicación se venda, de forma automática, en cualquier país adicional a medida que se agreguen a la lista de países en cada tipo de moneda. |
|
|
Nuevos tipos de moneda |
Seleccione esta casilla si desea que se le notifique cuando se agreguen nuevos tipos de moneda al programa. Su aplicación no se venderá automáticamente en un tipo de moneda nuevo sin su aprobación. |
|
Validación
La aplicación se validará conforme a los requisitos resumidos en las directrices para desarrolladores y definidos en el documento Directrices de validación e idoneidad de aplicaciones y componentes del Programa Intel AppUp(SM) para desarrolladores .
Hasta que comience la validación propiamente, puede quitar la aplicación de la cola de espera de validación y editarla, incluso puede cargar un binario nuevo. El sitio impide cambios una vez que comienza la validación
Si carga un binario nuevo, un sistema de versiones interno asignará una nueva versión para validación y las notas de versión. Puede conservar el número de versión que ingresó o actualizarlo. El número de versión es la única versión publicada con la aplicación.
Deberá revisar, periódicamente, la sección "Mi tablero" para ver los resultados de validación. El Tablero muestra la fecha en que se publica.
Si su aplicación no aprueba la validación, la información aparece en la página Aplicaciones, indicando por qué ha fallado. El artículo Where are my validation results? (¿Dónde están mis resultados de validación?) proporciona detalles sobre cómo se debe leer el informe de validación.